Само  слово flash происходит от названия технологии, на которой они  создаются. Первоначально эта технология предназначалась для сознания  анимации, презентаций и баннеров. Никто и догадываться не мог, что на  флеш можно создавать онлайн игры. Благодаря встроенному языку  программирования появляется возможность добавлять интерактивность и  создавать определенные события на действия пользователей. Это послужило  стимулом к созданию развлекательных программ на технологии flash. 
Флеш-игры  сделаны по флеш-технологии: обычно это маленькие игры с примитивной  мультяшной графикой, написанные в Macromedia Flash. Первоначально  программа называлась Splash animator и продавалась малоизвестной фирмой  Future animation для изготовления мультфильмов.
Предназначалась для  художников-аниматоров и пользовалась ограниченным успехом, пока в связи с  бумом на WWW-приложения такой гигант, как фирма Macromedia, не обратила  на нее внимание, купив и переименовав во Flash. Причем мультимедийный  гигант не только сменил название, но и переориентировал пакет на рынок  Web-анимации (при этом был предложен и свой, внутренний формат, и  реализована поддержка для других популярных графических форматов, в том  числе и для анимированного GIF) и обеспечил пакету хорошую рекламу.