В отличие от проверки в зоне или кубе тут достаточно получить 1 раз координаты и вручную вписать радиус. Написав автовызываемую функцию PlayerToPoint, мы можем ставить такие условия:
Эту проверку можно поместить, например, внутри команды. Но в целях оптимизации рекомендуют использовать стандартную функцию под названием IsPlayerInRangeOfPoint, это аналог данной функции, в котором только первый и второй параметры переставлены местами. Синтаксис функции такой: