0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица |
mp_forcecamera |
Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды |
mp_autokick |
Банит по уникальному номеру |
banid |
В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0). |
mp_friendlyfire |
Включение(1) / выключение(0) баланса в командах |
mp_autoteambalance |
Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика |
mp_flashlight |
Включение(1) / выключение(0) шагов в игре |
mp_footsteps |
Включить / выключить режим кодов |
sv_cheats |
Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым |
mp_forcechasecam |
Время доступа к меню для скупки |
mp_buytime |
Время одного раунда |
mp_roundtime |
Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется |
mp_timelimit |
Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока) |
kick |
Гравитация по умолчанию значение (800) |
sv_gravity |
Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) (в 1.6 не работает) |
pushlatency |
Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан) |
addip |
Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта |
sv_maxupdaterate |
Задает максимальное значение rate у клинта |
sv_maxrate |
Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта |
sv_minupdaterate |
Задает минимальное значение rate у клинта |
sv_minrate |
Записывает лог сообщений чата |
mp_logmessages |
Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает |
pausable |
Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера |
mp_hostagepenalty |
Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия |
mp_freezetime |
Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом |
mp_c4timer |
Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт |
sv_restartround |
Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты |
mp_mapvoteratio |
Имя сервера |
hostname |
Кикает и банит по уникальному номеру игрока |
banid kick |
Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 - выкл) |
mp_limitteams |
Максимальное количество деталей |
mp_decals |
Максимальное количество игроков на сервере |
maxplayers |
Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры |
mp_startmoney |
Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде |
mp_tkpunish |
Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password <пароль> map de_dust) |
rcon_password |
Пароль на присоединения к серверу |
sv_password |
При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает |
mp_fadetoblack |
Разрешает закачивать на сервер карты и модели |
cl_allowupload |
Разрешает скачивать модели и карты во время игры |
cl_download_ingame |
Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели |
cl_allowdownload |
Секунды для закупки оружия и тд |
mp_freezetime |
Скорость передвижения по умолчанию значение (320) |
sv_maxspeed |
Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты) |
сhangelevel |
Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты) |
map |
Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить |
sys_ticrate |