| 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица |
mp_forcecamera |
| Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды |
mp_autokick |
| Банит по уникальному номеру |
banid |
| В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0). |
mp_friendlyfire |
| Включение(1) / выключение(0) баланса в командах |
mp_autoteambalance |
| Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика |
mp_flashlight |
| Включение(1) / выключение(0) шагов в игре |
mp_footsteps |
| Включить / выключить режим кодов |
sv_cheats |
| Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым |
mp_forcechasecam |
| Время доступа к меню для скупки |
mp_buytime |
| Время одного раунда |
mp_roundtime |
| Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется |
mp_timelimit |
| Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока) |
kick |
| Гравитация по умолчанию значение (800) |
sv_gravity |
| Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) (в 1.6 не работает) |
pushlatency |
| Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан) |
addip |
| Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта |
sv_maxupdaterate |
| Задает максимальное значение rate у клинта |
sv_maxrate |
| Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта |
sv_minupdaterate |
| Задает минимальное значение rate у клинта |
sv_minrate |
| Записывает лог сообщений чата |
mp_logmessages |
| Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает |
pausable |
| Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера |
mp_hostagepenalty |
| Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия |
mp_freezetime |
| Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом |
mp_c4timer |
| Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт |
sv_restartround |
| Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты |
mp_mapvoteratio |
| Имя сервера |
hostname |
| Кикает и банит по уникальному номеру игрока |
banid kick |
| Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 - выкл) |
mp_limitteams |
| Максимальное количество деталей |
mp_decals |
| Максимальное количество игроков на сервере |
maxplayers |
| Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры |
mp_startmoney |
| Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде |
mp_tkpunish |
| Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password <пароль> map de_dust) |
rcon_password |
| Пароль на присоединения к серверу |
sv_password |
| При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает |
mp_fadetoblack |
| Разрешает закачивать на сервер карты и модели |
cl_allowupload |
| Разрешает скачивать модели и карты во время игры |
cl_download_ingame |
| Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели |
cl_allowdownload |
| Секунды для закупки оружия и тд |
mp_freezetime |
| Скорость передвижения по умолчанию значение (320) |
sv_maxspeed |
| Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты) |
сhangelevel |
| Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты) |
map |
| Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить |
sys_ticrate |