Pawn :: Основы скриптинга
Таймер
Таймер – вызывает определённый функцию (public) в определённое время.
Функция может вызваться единожды, либо повторяться через заданные промежутки времени.
Для того, чтобы закрепить таймер на определенной функцией (public), создаётся такая функция:
1 SetTimer("NewFunction",1500,1);
Таймер показан на примере public NewFunction.
Давайте его вызовем в функции OnGameModeInit.
Нам нужно объявить функцию имя которой указано в таймере.
1 forward NefFunction();
Вот код простейший код этой функции.
public NewFunction(playerid)
{
print(“Hello, World”);
return 1;
}
В результате, запустив сервер, в консоли каждые 1,5 (полторы) секунды будет выводиться текст «Hello, World».
|
|
|