| Pawn :: Основы скриптинга  Таймер 
 
	
	| Таймер – вызывает определённый функцию (public) в определённое время. Функция может вызваться единожды, либо повторяться через заданные промежутки времени.
 Для того, чтобы закрепить таймер на определенной функцией (public), создаётся такая функция:
 
 1 SetTimer("NewFunction",1500,1);
 
 Таймер показан на примере public NewFunction.
 Давайте его вызовем в функции OnGameModeInit.
 Нам нужно объявить функцию имя которой указано в таймере.
 
 1 forward NefFunction();
 
 Вот код простейший код этой функции.
 
 public NewFunction(playerid)
 {
 print(“Hello, World”);
 return 1;
 }
 
 В результате, запустив сервер, в консоли каждые 1,5 (полторы) секунды будет выводиться текст «Hello, World».
 
 |  |  
 
 |